|
Наксрамас
|
Наксрамас - тактика

Наксрамас - это древний нерубский зигурат. Наксрамас был поднят из под земли агентами Короля Лича, чтобы служить базой для операций Кел'Тузада. Наксрамас является первым рейдовым подземельем в Wraith of Lich King, существуют 10 и 25 ппл версии подземелья.
|
|
Далее [Наксрамас(Naxxramas) - тактика]
|
|
|
Наксрамас
|
Инструктор Разувий - тактика

Инструктор Разувий первый босс в Военном Квартале Наксрамаса, он учитель рыцарей смерти и вступит в бой вместе с четырьмя своими учениками.
|
|
Далее [Инструктор Разувий(Instructor Razuvious) тактика]
|
|
Наксрамас
|
Лоскутик (Patchwerk) тактика

Лоскутик-первый босс Квартала Мерзости в Наксрамасе. По сути являетя проверкой шмота для вашего рейда. Типичный бой танк и спанк. Больше всего придется напрягаться хилерам и танкам. Дпсеры помните, Лоскутик-это ваша лучшая линейка, агро с него сорвать почти невозможно. Чтобы начать бой нужно зачистить всю комнату, по неткорым данным, если оставить мобов Лоскутик позовет и их в общую веселую игру .
|
|
Далее [Лоскутик (Patchwerk) тактика]
|
|
Наксрамас
|
Четыре Всадника - Тактика/ Достижение: И все они падут, как один

Четыре Всадника - это финальный поединок в Военном Квартале Наксрамаса.
Четыре Всадника это четыре самых могущественных Рыцаря Смерти. Они вершина стражи Кел'Тузада. Первый Тан Кортазз - повелевает пламенем. Вторая Леди Бломе призывает власть теней, вытягивая души живых. Третий Сэр Зелиек бывший при жизни паладином настолько силен в своей вере, что даже после смерти свет повинуется ему, повергая его противников. Последним всадником был Лорд Могрейн, лучший из Рыцарей Смерти. Но после событий в Азероте он пропал без следа. Кел'Тузад назначил Барона Ривендера на его место.
|
|
Далее [Четыре Всадника(The Four Horsemen) Тактика]
|
|
Подземелья
|
|

Окулус - одно из крыльев древней крепости Малигоса, расположенно в Хладаре в Борейской тундре. Необычность данного подземелья заключается в том что часть времени игроки будут передвигаться и воевать на драконах.
|
|
Read more... [Окулус]
|
|
Игровая механика
|
|
Продолжение перевода статьи жреца Nidaba из гильдии Fusion .
В этой части статьи затрагиваются вопросы манарегена, статов и шмота. Первая часть находится здесь (спеки и билды). Конструктивная критика/дополнения/пожелания всегда приветствуются, оставить их можно тут.
|
|
Read more... [Холи и дисциплин прист в рейдах, часть II]
|
|
Подземелья
|
|
Чертоги Камна - располагаются на севере Грозовой Гряды, недалеко от Чертогов Молний. Это одно из крыльев подземелий города титанов Ульдара. Первых два босса в Чертогах Камня могут быть убиты в произвольном порядке. Но чтобы получить доступ к последнему боссу вам будет необходимо помимо убийства боссов защитить Бранна Бронзоборода.
|
|
Read more... [Чертоги Камня]
|
|
Тактики
|
Сартарион - тактика.Сартарион - черный дракон который находится в обсидиановом святилище кроме него в святилище находятся еще 3 дракона которые могут быть отдельно либо отдельно либо вместе с ним. В зависимости от количества живых драконов на момент начала битвы с драконом меняется сложность боя и количество и качество вещей которые с него упадут. За убийство с тремя дракона дают звание рейду и дракона самому удачливому. |
|
Read more... [Сартарион(Sartharion) Тактика]
|
|
Подземелья
|
|
Аметистовая крепость - небольшое подземелье в Даларане. Организован он по тому же принципу что был сделан Black Morass, открываются порталы из которых появляются мобы. Каждые 6 порталов будет будет появляться Драгонкин который будет открывать одного из случайных боссов. Из шести возможных боссов выбираются два которых придется убить группе. В случае смерти придется повторять все сначала включая убийство босса. К сожалению при повторном убийстве босса дополнительной эмблемы героизма не будет. Поэтому лучше не умирать.
|
|
Read more... [Аметистовая крепость]
|
|
Подземелья
|
|
Чертоги молний - подземелье 80го уровня располагается на севере Грозовой Гряды, недалеко от Чертогов Камня.
|
|
Read more... [Чертоги Молний]
|
|
|
|
|
Page 2 of 4 |